Xakea es un ajedrez de cerámica. El ajedrez nació envuelto en leyenda y desafío. Según el Shahnameh, llegó a Persia en el siglo VI desde la India, donde su predecesor, el chaturanga, reflejaba la estrategia militar de la época. Su expansión fue imparable: a través de rutas comerciales e influencia musulmana, el juego conquistó Europa y Asia, convirtiéndose en un símbolo de inteligencia y poder.
En el siglo XV, el ajedrez sufrió una evolución radical en Europa. Las reglas cambiaron, la reina se convirtió en la pieza más poderosa, y el juego se volvió más dinámico y estratégico. Ya no era solo un pasatiempo para nobles, sino un campo de batalla intelectual. En el siglo XIX, los torneos internacionales y la estandarización de las piezas lo convirtieron en una competencia global.
Hoy, el ajedrez sigue evolucionando. Con torneos globales y plataformas digitales, sigue siendo un juego eterno donde la estrategia, el cálculo y la creatividad determinan el destino de cada rey.
Xakea
Tablero: El juego se juega en un tablero cuadrado dividido en 64 cuadros, dispuestos en una cuadrícula de 8x8, alternando entre cuadros claros y oscuros.
Jugadores: El juego está diseñado para 2 jugadores. Un jugador controla las piezas blancas y el otro controla las piezas negras.
Objetivo: El objetivo es dar jaque mate al rey del oponente. Esto significa que el rey del oponente está bajo amenaza de captura y no puede escapar.
Inicio: Los jugadores colocan sus piezas en las dos filas más cercanas a ellos. La fila trasera se organiza con las torres en las esquinas, seguidas por los caballos, los alfiles, la reina y el rey en el centro. La reina se coloca en el cuadro que coincide con su color.
Movimientos: Cada pieza tiene patrones de movimiento específicos:- Los peones se mueven hacia adelante una casilla, pero capturan en diagonal. En su primer movimiento, pueden mover dos casillas hacia adelante.
- Las torres se mueven en líneas rectas, horizontal o verticalmente.
- Los caballos se mueven en forma de L: dos casillas en una dirección y luego una casilla perpendicular.
- Los alfiles se mueven en diagonal, cualquier número de casillas.
- La reina se mueve cualquier número de casillas, horizontal, vertical o diagonalmente.
- El rey se mueve una casilla en cualquier dirección.
Victoria: El primer jugador en dar jaque mate al rey del oponente gana. Si el oponente no puede escapar del jaque mate, el juego termina.